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争锋

Brawl

争锋赛有一点像指挥官赛制,也有点像标准构筑。每位牌手选择一个传奇生物或 鹏洛客 作为自己的指挥官,

并围绕指挥官在标准系列中选取59张牌来进行游戏

争锋同样是动态轮替赛制,其构筑环境随标准系列更新而更新。

构筑的规则

1.选择一张来自标准系列的传奇生物或 鹏洛客 来作为主将。

2.选择59张来自标准系列的非同名牌来组成套牌。

3.所有牌都必须符合指挥官的标识色要求

4.被禁止的牌不能使用

*指挥官的标识色

指挥官的标识色由指挥官的费用和异能共同决定。

你套牌中的所有牌使用的法术力符号必须与你指挥官的法术力符号相同。

「松鼠将军聒牙」是一张绿色牌,
但其具有需要黑色法术力启动的异能,
因此它的标识色为黑色和绿色。

调和饰符是一张无色牌,
其异能有白色和绿色的法术力符号,
因此调和饰符不能在主将为松鼠将军聒牙的套牌中使用。

可疑偷渡客是一张双面牌。
正面为蓝色,背面为绿色,
具有蓝绿两色标识色。
因此可疑偷渡客也不能在主将为
松鼠将军聒牙的套牌中使用。

游戏的玩法

指挥官的规则

统帅区

统帅区是指挥官所在的区域。在游戏开始时,每位牌手将自己的指挥官面朝上的放置于统帅区之中。牌手能从统帅区按照正常费用释放指挥官。当指挥官进行区域变动时(如从战场进入牌库或坟墓场),玩家可以选择将指挥官移回统帅区。
你可以从统帅区反复释放指挥官。
你在之前的游戏中每从统帅区释放过一次此指挥官,就要额外再多支付2点任意颜色法术力作为“指挥官税”。

争锋游戏规则

1.争锋对战允许多名玩家一起进行对战,玩家按顺序坐成一圈,顺时针轮流进行回合。第一个进行回合的玩家不会跳过抓牌阶段。

2.多人游戏的初始血量为30点,而不是20点。

3.双人争锋游戏的初始血量为25点,而不是20点。

4.你可以用生物进攻任何一位玩家。

5.胜利条件是成为最后存活的玩家!(当一位玩家死亡时,游戏将继续进行)

禁牌(同样不能作为指挥官)